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 神官技能與創角-下

向下 
發表人內容
小曜
實習總攻君
實習總攻君
小曜


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來自 : 好多美食的高雄@口@

神官技能與創角-下 Empty
發表主題: 神官技能與創角-下   神官技能與創角-下 Empty周一 11月 29, 2010 12:28 am

技能配點建議

職業技能

技能名稱

施展時間

功能

配點建議

生命治癒

立即施展

每秒恢復目標生命值,持續12秒,最多可堆疊5次

主要補技之一需點滿,需注意的是作為緩補(HOT)的此技能不受治療量影響

制裁之光

立即施展

對目標造成魔法傷害(聖光),並在12秒內降低其對聖光與自然抗性10%

神官的專屬攻擊技能,傷害較同等大地震擊低,重要性為降低抗性,若技能點數夠可點高

淨化之風

1.5秒
對指定地點25公尺內所有隊友解除1個異常狀態,並得到接受治療效果+10%的狀態,持續12秒。

此技能不需點,職業等級達到時便為最高等級(1等)

強韌真言

1.5秒

15分鐘內提高目標MHP/MP10%,並依技能等級額外追加提升量(10%+??)

此buff技點高的增加量並不理想,若是有意加練其他職業的玩家可以考慮不點高。

靈智恩典

1.5秒

15分鐘內提高目標智慧與精神屬性

buff技,建議點滿

聖光眷顧

1.5秒

15分鐘內提高目標幸運屬性,聖光抗性與自然抗性+10點

buff技,建議點滿

神癒之光

2.5秒

恢復指定地點內所有隊友的生命值

團補技能,建議點滿

神聖懲擊

立即施展

對指定地點20公尺內的所有目標造成傷害,並且25%機率始目標陷入昏迷3秒

因CB中未達40等還未學到,不知道實用性如何。如果點數允許就點一些吧

團隊概念及治療手法分享



  
在團隊中,無論是什麼職業和定位都應該了解怪物的特性,而神官更要知道的是怪物施放的技能中,哪些異常狀態一定要解除(如破防或持續傷害),還有王施放的範圍技能有哪些(如有些王的範圍技能中會一併消除buff或持續傷害)。而補師們雖然擁有治療技能,但是仍應跑位減少被傷害的機率,把治療量留給坦和打手。

  

至於治療手法,請善用神官最強大的生命治癒,通常我會評估這隻(團)小怪對坦的傷害堆疊1~5不等,而且是在快消失時堆疊以減少耗魔量,需要注意的是有些坦可能群坦能力不足,最好的方式就是在坦把所有怪都做好仇恨後再開始堆疊生命治癒;對上BOSS就必須讓疊滿5的狀態持續,盡量在有空檔的時候就捕,有時遇到會放很痛AE的BOSS時也可以在隊友身上疊生命治癒。



  此外"預唱"(在受到傷害之前就預先唱法)十分重要,除了運用在單補的治癒術上外,當王施放範圍技能時,抓準時機唱群驅的淨化之風和團補的神癒之光,可以避免措手不及。



  最後就是淨化之風的使用,這個技能帶來的增益效果很好(治療效果+10%),不過施法時間有點久,真的在很閒的時候可以放一下,消耗的MP量也很少。
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