小曜 實習總攻君
文章數 : 21 積分 : 10297 威望 : 0 注冊日期 : 2010-11-16 年齡 : 37 來自 : 好多美食的高雄@口@
| 主題: 神官技能與創角-下 周一 11月 29, 2010 12:28 am | |
| 技能配點建議 職業技能 | 技能名稱 | 施展時間 | 功能 | 配點建議 | 生命治癒 | 立即施展 | 每秒恢復目標生命值,持續12秒,最多可堆疊5次 | 主要補技之一需點滿,需注意的是作為緩補(HOT)的此技能不受治療量影響 | 制裁之光 | 立即施展 | 對目標造成魔法傷害(聖光),並在12秒內降低其對聖光與自然抗性10% | 神官的專屬攻擊技能,傷害較同等大地震擊低,重要性為降低抗性,若技能點數夠可點高 | 淨化之風 | 1.5秒 | 對指定地點25公尺內所有隊友解除1個異常狀態,並得到接受治療效果+10%的狀態,持續12秒。 | 此技能不需點,職業等級達到時便為最高等級(1等) | 強韌真言 | 1.5秒 | 15分鐘內提高目標MHP/MP10%,並依技能等級額外追加提升量(10%+??) | 此buff技點高的增加量並不理想,若是有意加練其他職業的玩家可以考慮不點高。 | 靈智恩典 | 1.5秒 | 15分鐘內提高目標智慧與精神屬性 | buff技,建議點滿 | 聖光眷顧 | 1.5秒 | 15分鐘內提高目標幸運屬性,聖光抗性與自然抗性+10點 | buff技,建議點滿 | 神癒之光 | 2.5秒 | 恢復指定地點內所有隊友的生命值 | 團補技能,建議點滿 | 神聖懲擊 | 立即施展 | 對指定地點20公尺內的所有目標造成傷害,並且25%機率始目標陷入昏迷3秒 | 因CB中未達40等還未學到,不知道實用性如何。如果點數允許就點一些吧 |
團隊概念及治療手法分享 在團隊中,無論是什麼職業和定位都應該了解怪物的特性,而神官更要知道的是怪物施放的技能中,哪些異常狀態一定要解除(如破防或持續傷害),還有王施放的範圍技能有哪些(如有些王的範圍技能中會一併消除buff或持續傷害)。而補師們雖然擁有治療技能,但是仍應跑位減少被傷害的機率,把治療量留給坦和打手。 至於治療手法,請善用神官最強大的生命治癒,通常我會評估這隻(團)小怪對坦的傷害堆疊1~5不等,而且是在快消失時堆疊以減少耗魔量,需要注意的是有些坦可能群坦能力不足,最好的方式就是在坦把所有怪都做好仇恨後再開始堆疊生命治癒;對上BOSS就必須讓疊滿5的狀態持續,盡量在有空檔的時候就捕,有時遇到會放很痛AE的BOSS時也可以在隊友身上疊生命治癒。 此外"預唱"(在受到傷害之前就預先唱法)十分重要,除了運用在單補的治癒術上外,當王施放範圍技能時,抓準時機唱群驅的淨化之風和團補的神癒之光,可以避免措手不及。 最後就是淨化之風的使用,這個技能帶來的增益效果很好(治療效果+10%),不過施法時間有點久,真的在很閒的時候可以放一下,消耗的MP量也很少。 | |
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