小曜 實習總攻君
文章數 : 21 積分 : 10297 威望 : 0 注冊日期 : 2010-11-16 年齡 : 37 來自 : 好多美食的高雄@口@
| 主題: 神官技能與創角-上 周一 11月 29, 2010 12:25 am | |
| 神官的定位 在聖境中,神官其實可以單練亦不會太慢,而且因為紅水(補血的藥品)設有CD,可以自補能大大降低死亡率。而在團隊副本中,神官擁有單補的治療術、緩補的生命治癒以及團補的神癒之光,並可以幫自己和其他玩家++(上buff)。 創角時的特質選擇 在創角的時候,會需要在以下八大特質中選擇其中一種跟著你的角色。而在選擇特質之前,首先要先了解五大屬性對於神官的影響: 力量:可以增加拿盾牌時的格擋率及物理攻擊力。 敏捷:增加施放魔法攻擊時的命中率、閃避率、施法的速度。 智慧:可增加魔法攻擊力,提高施放魔法攻擊打怪時的威力。 精神:提高直接治療量(治癒術和神癒之光),和被治療量。 運氣:增加爆擊機會,包括普攻、魔法攻擊技能、直接治療技能。 以上這五種屬性對於"治療者"來說比較有用的就是精神、敏捷、運氣這三種。在了解不同屬性對於神官的能力之影響後,便可以開始選擇特質了,對於八大特質的評價如下: 領袖(力量+5%,智慧+5%):提高格擋率、物理攻擊力和魔法攻擊力,想主修神官的玩家可以完全不考慮。 守護神(防禦+5%,抗性+5%):減少傷害不讓自己在治療前躺下很重要,但是依然不建議主修神官者選用。 神聖使徒(智慧+10%):以神官為主的朋友們比較關心治療量,因此這個屬性比較適合把神官當做副職業修的玩家們。 放浪狂人(力量+10%):格擋率目前處於謎樣狀態(?),不過依然非常不建議主修魔法系的玩家選擇。 聖者(精神+15%):可以提高直接治療量,是治療者最重要的屬性之一。 獨行俠(敏捷+10%):敏捷對治療者來說主要在於提高施法速度,可以在緊急的時候刷血救命。 大冒險家(運氣+10%):爆擊雖然可以在大量失血的危急狀況下救命,但是要求穩定的治療者不建議刻意衝高。 異端英雄(敏捷+5%,運氣+5%):此特質複合施法速度與爆擊,想多方面發展的玩家可以嘗試看看。 綜合以上結論,對主修神官者較推薦選擇的特質是聖者或獨行俠這兩種特質。 裝備屬性的選擇 神官職業特性中的儀式主持(在裝備權杖時,施法速度+10%),以權杖為優先選擇。而因為權杖是單手武器,因此武器的選擇分成權杖+權杖的雙持和權杖+盾牌兩種。雙持有較高的攻擊力適合單練打怪時使用,需注意的是雙持的時候兩把武器的屬性加乘都會列入計算,可是左手武器的攻擊力並不會全部計算;而裝備盾牌增加防禦力和格擋減少傷害,適合在副本擔任治療者時使用。 在裝備的屬性方面,除了隨裝備等級提升的的+HP/MP量以外。最主要選擇增加精神、治療量的裝備,此外減少耗魔量、敏捷、施法速度亦是不錯的屬性。 技能介紹 技能名稱 | 施展時間 | 功能 | 配點建議 | 大地震擊 | 1.5秒 | 對目標造成魔法傷害(自然),並有50%機率使目標降低命中等級,持續12秒 | 有錢點愈高愈好,在單練打怪時方便 | 治療術 | 2秒 | 恢復目標生命值 | 最主要的治療方式之一,必點滿 | 龍捲風 | 立即施展 | 對自身範圍15公尺內的所有敵對目標造成魔法傷害(自然) | 有錢點愈高愈好,在單練打怪時方便 | 驅病術 | 立即施展 | 隋機解除目標一個異常狀態,並降低目標所有受到的傷害,持續6秒 | 建議1等就好。因為技能等級高耗魔量較大但減傷成長不多(約為1:1),且職業技能淨化之風(群驅)需唱1.5秒 | 復活術 | 5秒 | 復活死去的玩家目標,並使死亡經驗懲罰-50%,在戰鬥中無法施展 | 有錢就看情況點吧,等級高可以使復活後恢復的HP/MP較多,但死亡的經驗懲罰不變,依然是-50% |
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