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 神官技能與創角-上

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小曜
實習總攻君
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小曜


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來自 : 好多美食的高雄@口@

神官技能與創角-上 Empty
發表主題: 神官技能與創角-上   神官技能與創角-上 Empty周一 11月 29, 2010 12:25 am

神官的定位


  在聖境中,神官其實可以單練亦不會太慢,而且因為紅水(補血的藥品)設有CD,可以自補能大大降低死亡率。而在團隊副本中,神官擁有單補的治療術、緩補的生命治癒以及團補的神癒之光,並可以幫自己和其他玩家++(上buff)。

創角時的特質選擇


  在創角的時候,會需要在以下八大特質中選擇其中一種跟著你的角色。而在選擇特質之前,首先要先了解五大屬性對於神官的影響:

 力量:可以增加拿盾牌時的格擋率及物理攻擊力。

 敏捷:增加施放魔法攻擊時的命中率、閃避率、施法的速度。

 智慧:可增加魔法攻擊力,提高施放魔法攻擊打怪時的威力。

 精神:提高直接治療量(治癒術神癒之光),和被治療量。

 運氣:增加爆擊機會,包括普攻、魔法攻擊技能、直接治療技能。



  以上這五種屬性對於"治療者"來說比較有用的就是精神敏捷運氣這三種。在了解不同屬性對於神官的能力之影響後,便可以開始選擇特質了,對於八大特質的評價如下:

 

領袖(力量+5%,智慧+5%):提高格擋率、物理攻擊力和魔法攻擊力,想主修神官的玩家可以完全不考慮。

 

守護神(防禦+5%,抗性+5%):減少傷害不讓自己在治療前躺下很重要,但是依然不建議主修神官者選用。

 

神聖使徒(智慧+10%):以神官為主的朋友們比較關心治療量,因此這個屬性比較適合把神官當做副職業修的玩家們。

 

放浪狂人(力量+10%):格擋率目前處於謎樣狀態(?),不過依然非常不建議主修魔法系的玩家選擇。

 

聖者(精神+15%):可以提高直接治療量,是治療者最重要的屬性之一。

 

獨行俠(敏捷+10%):敏捷對治療者來說主要在於提高施法速度,可以在緊急的時候刷血救命。



大冒險家(運氣+10%):爆擊雖然可以在大量失血的危急狀況下救命,但是要求穩定的治療者不建議刻意衝高。

 

異端英雄(敏捷+5%,運氣+5%):此特質複合施法速度與爆擊,想多方面發展的玩家可以嘗試看看。



綜合以上結論,對主修神官者較推薦選擇的特質是聖者獨行俠這兩種特質。

裝備屬性的選擇


 神官職業特性中的儀式主持(在裝備權杖時,施法速度+10%),以權杖為優先選擇。而因為權杖是單手武器,因此武器的選擇分成權杖+權杖的雙持和權杖+盾牌兩種。雙持有較高的攻擊力適合單練打怪時使用,需注意的是雙持的時候兩把武器的屬性加乘都會列入計算,可是左手武器的攻擊力並不會全部計算;而裝備盾牌增加防禦力和格擋減少傷害,適合在副本擔任治療者時使用。



 在裝備的屬性面,除了隨裝備等級提升的的+HP/MP量以外。最主要選擇增加精神治療量的裝備,此外減少耗魔量敏捷施法速度亦是不錯的屬性。

技能介紹

共通技能

技能名稱

施展時間

功能

配點建議

大地震擊

1.5秒

對目標造成魔法傷害(自然),並有50%機率使目標降低命中等級,持續12秒

有錢點愈高愈好,在單練打怪時方便

治療術

2秒

恢復目標生命值

最主要的治療方式之一,必點滿

龍捲風

立即施展

對自身範圍15公尺內的所有敵對目標造成魔法傷害(自然)

有錢點愈高愈好,在單練打怪時方便

驅病術

立即施展

隋機解除目標一個異常狀態,並降低目標所有受到的傷害,持續6秒

建議1等就好。因為技能等級高耗魔量較大但減傷成長不多(約為1:1),且職業技能淨化之風(群驅)需唱1.5秒

復活術

5秒

復活死去的玩家目標,並使死亡經驗懲罰-50%,在戰鬥中無法施展

有錢就看情況點吧,等級高可以使復活後恢復的HP/MP較多,但死亡的經驗懲罰不變,依然是-50%
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