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 【討論】創角重要事項,八大(英雄特質)的評析。(11/24修訂)

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發表人內容
DeviL寒
宇宙無敵超級總攻
宇宙無敵超級總攻
DeviL寒


文章數 : 100
積分 : 10920
威望 : 0
注冊日期 : 2010-11-16

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發表主題: 【討論】創角重要事項,八大(英雄特質)的評析。(11/24修訂)    【討論】創角重要事項,八大(英雄特質)的評析。(11/24修訂)  Empty周六 11月 27, 2010 2:32 am

以CB時期資料為主


以下的評析中,對未開放職業的論述,僅只是推論,並未實測過!
★11/7:也請多參考後續回文中的討論,其它玩家也有不錯的論點!
★11/8:新增各職業能力加成表。供參考依據!
★11/24:增修CB期資料,修編表格易讀性,並刪除過多個人意見!
★經CB時期的洗禮後,大多數玩家都瞭解英雄特質的相關影響性,拿掉原先個人對各職業的解析部份,僅保留建議部份!


★前言

在遊戲中創建角色時,系統提供了八大英雄特質供各位選擇。
而這八大英雄特質選定後,永遠無法更換。
所以如何選擇自己想要的英雄特質,是非常重要的事。


★各項屬性/抗性/武器分類說明

基本屬性攻擊屬性防禦屬性特殊抗性武器分類
力量
影響物攻
盾牌格檔
攻擊
影響物攻傷害
防禦
影響受到物攻後
所造成的傷害量
說明
影響受到各種攻擊時
所承受的傷害比例,
數值越高則受到該屬
性攻擊的傷害越低
斬劈類
匕首
西洋劍
單手劍
太刀
大劍
巨斧
魔力
影響魔攻傷害
敏捷
影響閃躲
武器招架
攻速/法速
命中
影響物攻/魔攻命中率
閃躲值
影響閃避物理及
攻擊的機率
攻速
影響物攻的速度
魔法抗性
火焰、雷電、寒冰、
自然、聖光、黑暗抗
性,抵消該屬性魔法
傷害比例值
打擊類
權杖
法杖
拳套
金屬棒
巨鎚
法書
吉他
盾牌

智慧
影響魔力
物爆
影響物爆
武器招架
影響雙手武器招架機率
使受到物理傷害減半
物爆傷害
影響物爆後傷害
精神
影響治療
被治療量
法速
影響魔法吟唱速度
盾牌格檔
影響裝備盾牌時
的機率值
抵銷所理傷害
魔爆值
影響魔爆
物理耐性
斬劈、打擊、穿刺耐
性抵消該類型的物理
傷害比例值。
運氣
影響命中
物爆值魔爆值
魔爆傷害
影響魔爆後傷害量
跑速加成
影響角色移動速度
穿刺類
弓箭
槍砲



★八大英雄特質說明

英雄特質官方建議個人建議
英雄特質
領袖力量+5%,智慧5%聖騎士/神官/巫醫全職
守護神防禦+5%,抗性+5%聖騎士/騎士/戰士全職可,但近防系優先
神靈使徒智慧+10%魔術師/幻術師/死靈法師魔法系
放浪狂人力量+10%武鬥家/戰士/舞者物理系,但近防系優先
聖者精神+15%神官/巫醫/吟遊詩人治療輔助系
獨行俠敏捷+10%遊俠/獵人/工程師全職可,但近傷系優先
大冒險家運氣+10%吟遊詩人/舞者全職可
異端英雄敏捷+5%,運氣+5%死靈法師/盜賊全職可


★各職業能力加成表
有關職業轉職相關請參考下述文章
【心得】全職業轉職圖(附證照圖)


分類職業HP%MP%力量%敏捷%智慧%精神%運氣%
近戰防禦系戰士12369125114100100104
騎士11977118118100100107
聖騎士

112113100108100
近戰傷害系盜賊10997112124100100107
武鬥家

123115100100105
舞者

115121100100107
遠程傷害系獵人105105107115100100121
工程師

107112100100124
遊俠

112112100100109
治療輔助系神官103109100100113125105
吟遊詩人11193100114112117100
巫醫

100100116122105
魔法傷害系魔術師97121100106125100112
幻術師95125100108120100115
死靈法師

100112122100109

★解析
遊戲中,轉職是很自由的。
當你選定一個法系走向的英雄特質
轉職成物理系角色後,跟同職業同等級的玩家相比,必定會有能力值差異。
所以在選擇(英雄特質)時
要為你最終要玩的職業做考量
而非目前要玩或中期要玩的職業做考量


以上個人意見提供參考!!



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